Fateforge: Libro 1 - Aventureros Fateforge ed.
Fateforge: Libro 1 - Aventureros Fateforge ed.
Todos los productos Fateforge se suministran con un PDF digital adjunto.
El libro principal de Fateforge es parte de Tetralogy, una colección de cuatro libros que ganó un premio ENnies de plata a la mejor escritura. La Tetralogía incluye el libro principal Aventureros con una versión completa ampliada del sistema 5E; Criaturas, un completo bestiario; Grimorio, el libro de magia y Enciclopedia, un libro de historia sobre el mundo de Eana.
Realizar estos libros requirió varios años de trabajo. Son una declaración de amor a este medio que tanto nos ha dado. Hoy queremos difundirlo lo más posible en la comunidad que tanto nos ha apoyado. También nos encantaría que fuera una oportunidad para que gente nueva probara juegos de rol y viajaran juntos por tierras fabulosas.
"Fateforge, Cuentos épicos en el mundo de Eana para la quinta edición. Una carta de amor a Sword & Sorcery y al mejor juego de rol del mundo, del equipo detrás de Shadows of Esteren, el juego de rol francés más premiado".
Bienvenido a Eana, un escenario de campaña completamente nuevo para tus aventuras de la quinta edición. Siguiendo la tradición de la espada y la hechicería, los aventureros viajarán a través de paisajes grandiosos e interactuarán con civilizaciones exóticas y coloridas, desde la extensa metrópolis de la Ciudad Libre hasta la ecuatorial Acoatl.
Su viaje estará lleno de peligros y se enfrentarán a muchos oponentes extraños y temibles, ya sean los repugnantes engendros de Canker, los príncipes demonios de la luna Melancholia o los formidables señores bárbaros de las hordas Kaani.
A fuerza de habilidad, valentía o astucia, superarán pruebas cada vez más desafiantes y tal vez encuentren el camino hacia la mítica Forja del Destino y asciendan a la divinidad.
Adventurers es el libro de reglas básico de la serie Fateforge. Está destinado al uso tanto de jugadores como de líderes, y se compone de tres partes:
Creación de personajes
Junto con el líder del juego, determina las condiciones en las que tu personaje puede Despertar a la magia y elige entre una gran cantidad de opciones: nueve especies jugables, dieciocho civilizaciones, una guía paso a paso para crear tu propio trasfondo, trece clases. —incluido el erudito, un sabio ingenioso capaz de contribuir en cualquier situación, incluso en regiones desprovistas de magia—y muchos más arquetipos, así como una lista de hazañas originales para mejorar la evolución de tu héroe.
Vida diaria
Descubre la mítica Ciudad Libre y un conjunto de reglas específicas para darle vida a la vida diaria y los viajes de los aventureros. El misterio, la exploración y el descubrimiento forman el núcleo de la experiencia de juego. ¡Responde al llamado de la aventura y viaja a tierras lejanas, ya sea a pie, en barco o en nepelytron!
Reglas del juego
La mecánica del juego está organizada en cuatro categorías: habilidades, aventuras, combate y salud. Se incluyen muchas reglas opcionales, siguiendo un sistema modular que permite a cada líder definir su propio estilo de juego.